| Современные игровые компьютеры |
|
Игровая индустрия с повсеместным распространением Интернета получила очередной толчок к развитию – если раньше эта сфера кое-как затрагивала лишь обладателей персональных компьютеров «на дому» и офисных работников (которым, впрочем, могло вполне прилично влететь за игры на рабочем месте), то сейчас играть может кто угодно и откуда угодно. И сами компьютеры стали куда более доступными – прошли те времена, когда они являлись прерогативой оборудования исключительно различных научно-исследовательских институтов, в крайнем случае – передовых предприятий, работающих на оборонную промышленность. Сейчас купить обычный персональный компьютер может себе позволить практически любой человек, обладающий средним уровнем дохода – эти устройства за последние десятилетия настолько подешевели, что сейчас становится уже все сложнее найти семью, в которой такового бы не нашлось. Правда, это верно только в том случае, когда речь идет об «обычном» персональном компьютере – «заточенном» под решение обычных бытовых задач наподобие просмотра фильмов и прослушивания музыки. А вот современный игровой компьютер – это уже что-то наподобие вычислительного средства будущего, поскольку, если посмотреть на системные требования современных продуктов игровой индустрии, становится более чем очевидно, что простой «бытовой ПК» с такими задачами просто не справится. Есть ли какой-то смысл в настолько неоправданном, казалось бы, завышении системных требований со стороны разработчиков игр? С одной стороны – если сравнивать современные игры с тем же «тетрисом», к примеру, то становится понятно, что смысл есть – человечество не стоит на месте, развивается, и игровая индустрия тоже идет вперед и всеми силами стремится радовать своих клиентов какими-то усовершенствованиями. С другой… Если «посмотреть» и по-настоящему присмотреться, то можно увидеть, что на самом деле все продукты игровой индустрии в сегодняшнее время предъявляют к «железу» относительно завышенные требования – тот компьютер, который справлялся с обычными бытовыми задачами еще с год всего лишь назад, который отлично справлялся в том числе и с играми, которые на тот момент называли «последними», сегодня оказывается полностью пригоден для решения того же самого спектра задач, за исключением одной – он оказывается совершенно неспособен воспроизвести последнюю версию какой-то конкретной игры, для предыдущей версии которой он еще вполне оказывался годен. |
