| История игры Counter Strike |
|
Counter-strike – игра-легенда, история которой началась в 1999 году. Именно тогда с проектом Quake свои отношения решил разорвать один из его разработчиков – Мин Гузмен Ле. Совместно с Джесом Клиффом они начали работать над игрой, которая к реалиям жизни была бы приближена больше, но при этом оставалась аналогом Quake. Несколько раньше появилась игра Half-Life, которая стала для нового проекта своеобразным «движком» и прообразом. Энтузиазма для создания игры авторы имели достаточно много, работы велись быстро. Сегодня скачать cs 1.6 можно без каких-либо проблем во многом благодаря тому, что для разработки модов доступный комплект средств в свободный доступ разработчики Half-Life предоставили уже в 1999 году. Графические объекты прорисовывались достаточно быстро, модель игры обрела свои очертания. Рекламная компания «контры» началась в тот же год, причем была весьма агрессивной. В сети появилось немало рассказывающих об игре специальных сайтов. Авторы, в свою очередь, интригу удерживали всеми способами, обещая множество поклонников подобных игр воплотить в своем творении все их пожелания и ранее несбыточные мечты. Новая игра “Counter Strike” свое название получила весной 1999 года. К проекту это самое первое имя приклеилось намертво, до настоящего времени оно остается неизменным. Летом появилась первая версия игры. Сердца многих игроманов этот проект сумел завоевать и благодаря бесплатному распространению и правильной маркетинговой политикой компании. Для онлайн баталий первый сервер в сети был открыт осенью 1999 года. Почитателей игры с каждым днем становилось все больше. Игры, в которых используется фантастическое оружие и неземные пейзажи, как оказалось, игрокам уже к тому времени успели надоесть, значительно больший интерес они проявляли к проектам, в которых моделировалось реальное оружие и современная обстановка. С большим удовольствием геймеры палили из знаменитых М249 и АК-47, а не из бластеров. Быстрый успех компании не охладил энтузиазма Мин Ле, разработчики продолжали работать и постоянно модернизировать игру. Практически каждый месяц выпускались новые версии программы, качество ее росло, росло и количество ее поклонников. Весной 2000 года появилась бета-версия 6.2, а к работе над проектом подключилась компания Valve, выкупившая права на разработку и создателей и нанявшая их в свой штат. Гейм-плей продолжили совершенствовать. Valve многое дала проекту, осуществив существенные финансовые вливания в него и обеспечив информационную поддержку. |
